而朱怀自己这边却是被这半个白天的奖励给惊喜万分!
【叮咚!】
【宿主经过半个半天的连续斩杀,合计杀死敌人12人,合计奖励当前经验值132℅!】
【还有每个敌人1℅的连击的奖励,也即是合计奖励当前经验值144℅!】
【除此之外,由于后面12个敌人都是宿主和手下五人合力击杀,因而还有五个每人10℅经验值的提成,也即是追加当前经验值60℅!】
【最终,宿主除了当前境界武士二重天之外,还有当前经验值267℅!】
“原来,组队杀人不只是可以提成手下的经验值,居然还不影响我的经验值吗?”
“这可是比单杀更有好处。”
“不过,看起来这种方式不是万能,毕竟,这次杀死的15个北元骑兵探子都是比较普通那种,但如果遇到更厉害的百夫长,千夫长,那就不好说了。”
听完系统的计算之后,朱怀欣喜之余,却也立时敏锐地意识到某些问题。
单杀经验值奖励少,但胜在不会让手下冒险对付更厉害的敌人。
适合遇到劲敌那种情况。
而组队杀则是经验值奖励多,除了自己官职加成之外,还有手下的提成。
最为适合进攻实力较弱或差不多的敌人。
【叮咚!】
【鉴于宿主当前经验值已经超过100℅,建议宿主尽快自行升级,自行升级的痛苦比服用丹药好得多。】
这时候,系统忽然传来这一道提示,听了这话,朱怀自然不会错过这个机会,马上点了升级。
很快。
他丹田之中一道金光冲天而起,瞬间遍布周身,虽然也有点疼痛,不过的确是比服用丹药来的好。
这就是两种升级方式的不同区别了。
丹药一次性提升一个小境界。
速度快,药力猛,效果强,自然痛苦更多。
而经验值升级由于大部分时间都用在杀敌上面。
所以速度慢,药力缓,效果轻,自然痛苦减少!
【叮咚!】
【恭喜宿主境界提升到武士三重天,167℅!】
【鉴于宿主当前经验值还是超过100℅,再次建议宿主尽快自行升级,以便实力更强之后,杀敌更有效率!】
“升,升,升,有的升就升,不必啰嗦。”
随着朱怀一声令下,系统马上再次提升他的境界。
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